UI 2

타이틀 UI 만들기

게임이 처음 실행됐을 때 타이틀 화면이 나오도록 만들 예정이다. 위에 사진은 따라할 게임의 타이틀 화면이다. 세세한 애니메이션 효과까지는 주지 못하여도 느낌은 따라할 예정이다.  컨텐츠 브라우저에서 우클릭하여 위젯 블루프린트를 클릭한 다음  위에 유저 위젯을 클릭하여 생성해주자.  왼쪽 창 Palette에서 canvas를 검색하여 캔버스 판넬을 가운데에 드랍해 주고 크기를 맞춰주자.  위 사진들과 같이 진행하여서 먼저 검은 배경을 제작하였다.image를 하나 두고 image가 화면 전체 크기가 되도록 맞춘 다음 색을 바꿔주었다. 그래서 마지막과 같은 모습이 되었다.  다음으로 넣을 것은 Horizontal Box이다.큰 제목 부분에는 글자와 이미지가 같이 들어갈 예정이기에 가로 길이에 맞게 저절로 정렬되..

에너미 체력 UI 제작

이번에 만들 것은 체력 UI이다. 이것은 블루프린트를 이용해서 제작할 예정이다.먼저 간단하게 UI와 연동을 해서 화면에서 그것이 보이는지 테스트를 한 다음 세밀하게 조정할 예정이다.  컨텐츠 브라우저에서 우클릭을 하여 블루프린트 클래스를 클릭한 다음 ALL CLASSES를 펼쳐 userwidget을 검색하여 나오는 UserWidget을 눌러서 만든다. 만든 블루프린트를 클릭하면 창이 새로 나온다. 여기에서 좌측을 보면 Palette라는 창이 있을 것이다. 이곳에서는 UI에서 사용할 각종 기능들이 준비되어 있다.먼저 기본 세팅을 위해 Canvas Panel을 깔아두자. 클릭한 다음 드래그하여 창 중앙에 드랍하면 된다.  그 다음으로 나는 내가 원하는 HP UI를 만들기 위해 위에 3가지가 필요하다.Prog..